<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Patch-Notes on 가젯 리뷰, 게임 공략, 엔터테인먼트 라이프 핵</title><link>/ko/tags/patch-notes/</link><description>Recent content in Patch-Notes on 가젯 리뷰, 게임 공략, 엔터테인먼트 라이프 핵</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko</language><copyright>Half-Life</copyright><lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 23:35:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="/ko/tags/patch-notes/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>최신 패치 노트 해설: 너프 및 버프된 무기 조정</title><link>/ko/game-strategy/%EC%B5%9C%EC%8B%A0-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8-%ED%95%B4%EC%84%A4-%EB%84%88%ED%94%84-%EB%B0%8F-%EB%B2%84%ED%94%84%EB%90%9C-%EB%AC%B4%EA%B8%B0-%EC%A1%B0%EC%A0%95/</link><pubDate>Sat, 02 May 2026 23:35:00 +0900</pubDate><guid>/ko/game-strategy/%EC%B5%9C%EC%8B%A0-%ED%8C%A8%EC%B9%98-%EB%85%B8%ED%8A%B8-%ED%95%B4%EC%84%A4-%EB%84%88%ED%94%84-%EB%B0%8F-%EB%B2%84%ED%94%84%EB%90%9C-%EB%AC%B4%EA%B8%B0-%EC%A1%B0%EC%A0%95/</guid><description>&lt;img src="/img/thumbnail/latest-patch-notes-explained-weapons-adjustments-ko.png" alt="Featured image of post 최신 패치 노트 해설: 너프 및 버프된 무기 조정" /&gt;&lt;p&gt;최신 무기 밸런스 패치 분석입니다. 데미지 수치, 반동 패턴, 탄창 용량의 조정이 경쟁 구도에 어떤 변화를 가져오는지 검토합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="조정된-무기-요약"&gt;조정된 무기 요약
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;최근 밸런스 변경이 Tier 1 무기에 어떤 영향을 미치는지, 어떤 저평가된 무기가 이제 사용 가능해졌는지 추적합니다.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="주요-무기-변경-사항"&gt;주요 무기 변경 사항
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;최신 패치는 돌격 소총 카테고리를 크게 조정했습니다. 이전에 지배적이었던 M4A1은 데미지가 10% 감소한 반면, SCAR-H는 15% 버프되었습니다. 이는 메타를 중거리 교전으로 전환시킵니다. 저격 소총은 이제 더 빠른 ADS 속도를 가져 더 공격적인 플레이스타일을 가능하게 합니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>